
IT Park Uzbekistan erweitert Zusammenarbeit bei Spieleentwicklung und Unterstützung von Technologieunternehmen
Der Besuch umfasste auch Gespräche mit Vertretern von Cyber Temple und DataMatrix Corp, bei denen die Parteien praktische Formate der Zusammenarbeit, Möglichkeiten zur Entwicklung der Spieleentwicklungsbranche und die weitere Expansion von Technologieunternehmen in Usbekistan erörterten.
Während des Treffens mit Olzhas Akparov, CEO von Cyber Temple, konzentrierte sich die Diskussion hauptsächlich auf die Entwicklung der Spieleindustrie. Das in Kasachstan ansässige Studio, Mitglied von Astana Hub und Entwickler von DarkSwitch, bot an, beratende Unterstützung für usbekische Spieleentwickler und -verleger zu leisten und als externer Experte an IT-Park-Beschleunigungsprogrammen teilzunehmen.
Die Parteien erörterten auch die Entwicklung einer speziellen Verlagsrichtung. IT Park stellte seine Pläne im Zusammenhang mit dem Spieleentwicklungs-Fonds vor, wobei Verlags- und Förderunterstützung für Spieleprojekte als potenzieller nächster Schritt seiner Entwicklung betrachtet wurde. Die Schaffung neuer Arbeitsplätze in der Branche bleibt eines der wichtigsten Ziele.
Cyber Temple teilte auch Ansätze, die für Studios in Usbekistan angepasst werden könnten. Insbesondere umfasste die Diskussion die Erfahrungen aus Osteuropa, den Aufbau einer Pipeline von etwa 50 vielversprechenden PC-Projekten für die weitere Auswahl und die Vereinfachung der Produktionsabläufe, um die Spieleentwicklung und -veröffentlichung zu beschleunigen.
Ein weiteres Thema der Diskussion war die Unterstützung usbekischer Projekte bei der Erschließung internationaler Märkte. IT Park skizzierte Möglichkeiten, Unternehmen zu unterstützen, die an einer Expansion nach Korea und Japan interessiert sind, sowie verschiedene Kooperationsmodelle mit Spieleunternehmen, einschließlich Eigenkapital, Venture-Capital und Schuldenfinanzierung.
Die Parteien erkundeten auch Möglichkeiten, spezielle Spieleentwicklungs-Infrastrukturen zu entwickeln, einschließlich eines spezialisierten Hubs, in dem Studios auf wesentliche Ausrüstung wie Entwicklungskits, Arbeitsplätze und andere Ressourcen zugreifen könnten. IT Park stellte auch die Zero-Risk- und Local-to-Global-Unterstützungsprogramme vor.
Als nächstes planen die Parteien, Informationen über IT-Park-Möglichkeiten und aktive Spieleprojekte auszutauschen. Auf der Grundlage dieses Austauschs beabsichtigen sie, geeignete Kooperationsformate zu identifizieren und die Diskussionen online fortzusetzen.
Ein weiteres Treffen fand mit DataMatrix Corp statt. Das Unternehmen ist bereits in Usbekistan über einen lokalen Partner tätig, implementiert Pilotprojekte, darunter Projekte im Bankensektor, und plant eine weitere Expansion im Markt. Sobald sein Portfolio 3 - 5 Projekte erreicht, plant das Unternehmen, ein eigenes Büro in Usbekistan zu eröffnen.
Das Gespräch mit IT Park Uzbekistan erkundete Möglichkeiten, die Unterstützung durch das Zero-Risk-Programm zu erweitern, bei der Suche und Rekrutierung von Talenten zu helfen und die mögliche Beteiligung des Unternehmens an Beschleunigungs- und Schulungsinitiativen. DataMatrix Corp wird voraussichtlich mit geeigneten juristischen und beratenden Experten in Verbindung gebracht und in die E-Mail-Verteilerliste von IT Park für bevorstehende Ereignisse und neue Perspektiven aufgenommen.
Quelle: www.outsource.gov.uz