Das Spielestudio WATT startet das Projekt GRIMPS und plant die Veröffentlichung in Usbekistan.

Das Spielestudio WATT startet das Projekt GRIMPS und plant die Veröffentlichung in Usbekistan.

12. März 2026
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IT Park
Uzbekistan
Technology

Das internationale Spielestudio WATT wird sein erstes Projekt - das Spiel GRIMPS - auf den Markt bringen und erkundet Usbekistan als möglichen Standort für die Veröffentlichung seiner kommenden Projekte und die Erweiterung seiner Belegschaft.

Das erste Projekt, das in Usbekistan entwickelt wird, ist GRIMPS, das im zweiten Quartal 2026 veröffentlicht werden soll, wobei eine Demoversion bereits auf Steam verfügbar ist.

Das Unternehmen beabsichtigt, seine Projekte zum Schutz des geistigen Eigentums unter usbekischer Gerichtsbarkeit zu registrieren und seine Spiele in Usbekistan zu veröffentlichen. Es erwägt auch die Anwerbung von lokalen Talenten.

Ein wichtiger Faktor, der diese Entscheidung beeinflusst, sind die Abkommen Usbekistans mit den Vereinigten Staaten zur Vermeidung der Doppelbesteuerung. Diese Vereinbarung vereinfacht die Zusammenarbeit mit internationalen Plattformen und ausländischen Partnern und kann die Einnahmen um etwa 30 % steigern.

Das Studio begann seine Partnerschaft, nachdem es berufliche Kontakte mit der Agentur für Kreativwirtschaft geknüpft und Usbekistan im Dezember während einer Geschäftsreise besucht hatte. Derzeit gilt WATT als eines der vielversprechendsten Spielestudios in der GUS-Region.

Der Eintritt internationaler Spielestudios in das Land könnte die Entwicklung der usbekischen Spieleentwicklungsindustrie weiter fördern. Sie fördert den Wissensaustausch, zieht neue Fachleute an und schafft Möglichkeiten für gemeinsame Projekte, während sie gleichzeitig den Status des Landes als vielversprechendes Zentrum für die Weiterentwicklung der Spieleindustrie und des digitalen Kreativsektors stärkt.

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Berlin, Deutschland

Hauptvorteile

  • 0% Steuern bis 2040
  • 25.000+ IT-Absolventen jährlich
  • 60-70% Kosteneinsparungen
  • EU-freundliche Zeitzone